Un nuevo caso ha vuelto a encender las alertas sobre los límites del contenido extremo en plataformas digitales. En las últimas horas, comenzó a circular en redes sociales un video que muestra el desenlace fatal de una transmisión en vivo protagonizada por un streamer europeo, cuyo reto escaló a consecuencias irreversibles.
La grabación, difundida inicialmente en círculos cerrados, pronto salió a la luz y se viralizó por su crudeza. Usuarios de distintas partes del mundo reaccionaron con sorpresa e indignación, mientras surgían cuestionamientos sobre la responsabilidad de las comunidades digitales que incentivan este tipo de dinámicas.
El creador de contenido, conocido en internet como “Sancho” o “Sssanchopanza”, perdió la vida la noche de Año Nuevo mientras participaba en un desafío propuesto por su audiencia. La transmisión no era pública, pero sí accesible para seguidores que aportaban donaciones a cambio de proponer retos cada vez más extremos.
Sancho el compañero de aventuras de Simón Pérez ya se ha hecho un hueco en la comunidad como sustituto para cuando Basuko Nazario fallezca @AfectadosPorSS pic.twitter.com/EK8OvDui3J
— Pablo Xtrm (@PabloXtrm) October 6, 2025
Las primeras versiones indican que el desafío implicaba un consumo acelerado de sustancias y alcohol, situación que se salió de control en cuestión de horas. La escena quedó registrada en video y ha sido replicada en múltiples plataformas, generando llamados para regular este tipo de contenidos.
🔥🚨BREAKING: Streamer Sergio Jiménez, passed away at 34-years-old on this livestream after reportedly ingesting 1 bottle of whisky and 6g of cocaine in 3 hours for a challenge.
— Dom Lucre | Breaker of Narratives (@dom_lucre) January 8, 2026
pic.twitter.com/LuG9oda3pP
¿Quién era el streamer conocido como “Sancho”?
Sergio Jiménez era un creador de contenido originario de España que había ganado notoriedad en redes sociales por participar en transmisiones de alto riesgo. Su estilo provocador le permitió construir una audiencia fiel, aunque también lo colocó en el centro de constantes polémicas.
¿Cómo funcionaban los retos durante las transmisiones en vivo?
Los desafíos eran sugeridos por seguidores a cambio de aportaciones económicas. Cuanto mayor era la donación, más extremo era el reto propuesto, lo que convertía cada transmisión en una competencia de límites físicos.
¿Qué provocó la muerte del streamer durante la transmisión?
De acuerdo con declaraciones posteriores, el creador de contenido habría ingerido una cantidad peligrosa de sustancias en un periodo corto, lo que derivó en una reacción fatal. La causa fue confirmada como una sobredosis.
¿Quién impulsaba este tipo de transmisiones extremas?
El proyecto estaba vinculado a otro influencer conocido por promover dinámicas de riesgo frente a la audiencia, quien reconoció que el streamer conocía los peligros, aunque continuó con el reto.
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